每逢一款新游戏火出圈,恨不得刷屏到你朋友圈的时候,总有一大波小伙伴蠢蠢欲动:到底怎么玩才能不迷路、不被大佬乱杀,还不得花太多钱?《永劫无间》就是这样的坎儿,武侠吃鸡、国风画面,里头一把把武器走马灯似的换,全靠你自己手脚麻利、脑子清醒。可新手玩家进了场就像掉进迷雾森林,一边惊讶:“这谁往我脸上扔炸弹?”一边心里嘀咕:“天选之人是吹的还是真有窍门儿?”说白了,谁都想成为那个活到最后的王者,可别说通关秘籍,连基础手册都时常让人找不到北。
网传还有什么“内部号”?真有新手不会心动吗?反正眼睁睁看见队友不掉血还化身氪佬,自己拼命捡草药翻箱子,能活到决赛圈都忙出一身汗。这游戏,怎么玩才“科学”?又能不能实现零氪也能爽到底的野心?今天就带大伙刨刨根儿,把《永劫无间》的新手起步那点门道,给你扒拉个明明白白。
有些人说吃鸡无非拼反应,其实你要没点基础认知,根本连怎么死的都搞不明白。开局别指望全凭感觉,先得弄懂几样老生常谈的东西:地图上的圈怎么刷,蓝色的光圈是啥,手里的角色为啥一会没血一会没甲。这游戏压根不是你跑酷捡装备就能混胜利的,要想苟到最后,你得把生存和战斗两手抓,两手都要硬。危险圈子一直缩,没盯准时间早晚得死在毒气里。地图里偷摸搜刮,是个体力活,但位置没选好,半路非得蹦出来个伏地魔一锤敲懵你,这也不是没见过。说得极端点儿,这就像你第一次去大商场,全场灯火辉煌,你要光顾着看天花板上的艺术吊灯,结果丢了钱包,哭都来不及。
讲到基本操作,永劫无间整活的东西还挺多,绝不是拍拍脑袋敲两下鼠标能混的。轻击、重击、振刀听着玄乎,其实就是打招呼问候用的三板斧。轻击就是小跳蚤,窜得快但伤害低,对试探敌人很友好;重击就像蓄力射门,时间长点但威力大,一旦晕头转向丢出去,对面不死也得掉半条血。振刀,那是考验你反应和时机的老腊肉,不得不学,这玩意儿能化解重击,化被动为主动,再猛地一个反手削敌人。说得直白些,不练振刀,你和对面只是互捶沙袋,练顺了才叫真正掰手腕。
不过哟,新手最爱也最纠结的点,其实是选啥角色。看见排行榜上的季沧海,觉得猛,其实没准玩得你手忙脚乱;迦南倒像是进退自如的小狐狸,能隐身能位移,适合怂一会跑路一会偷输出。狐系躲猫猫不是浪得虚名。胡桃怎么说?奶妈本色,全队保命符,会回血,随队混分利器,咸鱼翻身靠她不是瞎说。假如你还犹豫,就挑个皮糙肉厚、操作易上手的呗,总有一款适合摸索。别一开局看皮肤炫就眼红,玩得溜了才有自己风格。
再往下,选武器又成了玄学。有人偏爱近身肉搏,学着玩阔刀和长剑,上手挺容易,基本两三下连招秒人;有的人喜欢远远地射冷箭,这不,长弓、火炮拿在手,一边瞄准一边侧身,不见得输出爆表,好歹胜在安全感拉满。每个人都有自己的节奏,别老是看主播秀操作,实际战场上,人家节奏是用时间堆起来的。新手前期别嫌手感怪,换几种试试,说不定哪天突然顿悟,成了另一种派系的高手。
讲真,永劫无间里最让人头秃的不是连招不会,是分不清这堆武器盾牌和地图乱七八糟的标记,逢宝就贪、遇毒就闪,没点经验教训全靠踩坑出心得。地图上重生点绝对要记牢,啥时候猝死了有复活的念想。再看紫色旋涡,离得远远的,谁进去谁倒霉;至于那些橙黄色的标记,常常意味着资源肥美,偶尔也有惊喜彩蛋,能不能发家致富全靠手速。路遇货郎,别嫌麻烦,有金币就换箱子,遇见极品装备别手软。
战斗本身呢,其实套路就那几样,可不少新人死得莫名其妙,是没整明白克制关系。你普通攻击打得过振刀,振刀又专克重击,重击能破普通攻击,这三角杀像极了小时候猜拳。真想混个排名靠前,尽量别一味乱砸,抓好时机,见招拆招,打一波反手就跑,对面连自己怎么死的都晕头转向。闪避也是要学的,空格翻滚,手速慢点能躲一命,但也别没事儿就乱按,翻多了体力见底,被人一套带走直接原地谢幕。格挡防御不能忽略,反应够快能给对面制造意外惊喜。再加上技能道具的合理搭配,比如满血没甲怎么打、甲多血少咋跑,这些平时多试试,不吃亏就是赚到。
连招嘛,新手照猫画虎“AA空格A”拼个痛快无压力,不过想玩出花样还得靠练习。长剑的组合拳、长枪的连环刺,说不上多复杂,用顺了真能带来节奏感。连招会了就去实战演练,别老背书,要在闪转腾挪的战场上一边躲一边招呼,手指得跟兔子一样机灵才行。
还有大伙最容易忽略的资源搜刮。永劫无间的地图宽到让你迷路,各种房子树下丛林隐藏着不少箱子、道具。瓶瓶罐罐可别看不起,砸一砸兴许能捡出药品,一条命说不准就靠这些小心机救回来。更别提草丛伏击那点套路,高低落差多多利用。有时候不刚正面,等敌人打红自己才补刀,这种野路子玩法,小白玩家学两手也能混个前三。
有意思的是,游戏不同模式满足了不同胃口。想单打独斗就试天选之人的单排,喜欢组团热闹拼操作的直接冲三排。部分小伙伴刷无尽试炼,就是感觉通关连杀有成就感。这些模式切换一次,并不会影响你前进道路,总有一款适合下饭局玩上几把。
奖励丰厚那就别客气,多刷任务、多攒经验,不用真拿自己钱包冒险。赛季活动更是外貌党必备,皮肤、动作、称号啥都有,白嫖没商量。别小瞧日常任务,一天三五局下来,她不知不觉就让你练熟了走位操作,这也算“越玩越强”吧。
说到最后,那啥“内部名额”实际核心都一样,厂商偶尔放几个推广玩家号,看着就跟神仙下凡似的。对于一般玩家,说是羡慕,更多的还是认真打磨技术和套路才更靠谱。不过话说回来,《永劫无间》的公平机制还是做得可以,零氪玩家认真玩,照样能有好体验。毕竟谁都有被爆杀的瞬间,但玩多就会明白,生死场上拼的还真不是装备,而是人心和临场操作。
一直有人觉得入门永劫无间难,实际上就看你愿不愿意花心思啃基础,往深里钻。不肯动脑的,永远只能当图中背景板。不怕死皮赖脸,多跟大神混混局、看看对局回放,进步才不是说说而已。有耐性,多练实战,迟早有一天能成菜鸟互啄圈里的王者。
要说武侠国风才是《永劫无间》最大魅力,我看,真正让人着魔的,是一次次试探死亡边界,然后在逆风局里找到后发制人的快感。别怕被虐,心态摆正就对了。胜负轮回,谁还输不起?
话说回来,各位上过手的新手都遇过哪些迷之翻车瞬间?或者还有啥独门秘籍不愿公开?要不你也现身说法,聊聊你第一次进圈都踩过哪些坑?
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